Confesso que adorei a saga das guildas e que ainda não me sai da cabeça algumas das combinações que vieram ajudar os decks GW com a Guilda Selesnya e os GU com a Guilda Simic que ajudaram a desenvolver mais combos com o Sakura-Tribe Elder + Solemn Simulacrum + Eternal Witness que eu tanto admiro. Mas mesmo assim não fazem o meu tipo de deck. O que me atormenta é que a nova edição que ai vem não decidiu para já combinar as duas cores com que usualmente eu costumo jogar. Aliás, bonito era um bom combo de mill em Azul e Preto. E não, não é do estilo do que se usa com o Psychic Drain +3 com a mana infinita. Já agora para quem não conhece o combo aqui fica:



Mas há um problema com este combo. E chama-se velocidade. Aliás… o problema de todos os mill decks que eu conheço e contra quem jogo são a velocidade. Parece que a execução é sempre lenta e a nossa morte é sempre rápida para termos tempo de executar a nossa estratégia. Uma vez disseram-me que mais facilmente se tira 20 do que 53… essa é a grande verdade. Mas também é verdade que o grimório é a parte mais vulnerável de um jogador. Agora vamos lançar aqui um desafio: eu em 100 jogos com diversos tipos de deck apenas consegui executar 17 vezes o combo que aí está. Dessas 17, houve dois casos em que um Cancel e um Mana Leak não deixaram que o feitiço fosse executado. E por isso ficamos com 16 casos. Sim 16 porque eu consegui executar um segundo Psychic Drain. Mas este tipo de milagre não acontece duas vezes pelo que me leva a concluir que a funcionalidade deste combo é muito baixa. O facto de ter de aguentar o jogo até ter 4 cartas disponíveis das quais 3 têm de estar em jogo à espera que uma delas já esteja na mão… mesmo com 4 Demonic Tutors e 4 Dimir House Guards e outros 4 Drift of Phantasms, torna-se muito difícil segurar o jogo e resolver o combo que exige uns quantos turnos e muita limpeza de mão (e toneladas de sorte também e muita paciência…).

Concluindo, o que me atormenta é que este novo bloco não parece trazer soluções de mill para os amantes deste tipo de deck como eu. Então a alternativa passa por dissimular um dimir deck num dimir control deck em que perder por falta de grimório não é o principal rumo mas sim uma alternativa válida ao controlo. Sim porque se acham que não é uma alternativa válida, pensem duas vezes sempre que jogarem contra decks que ganham vida constantemente. Daí que tenho tentado partir a cabeça a pensar como criar um bom deck de control BU que a todo o momento se pode transformar num mill. Farto-me de procurar combos mais rápidos, buybacks das novas edições que anulem mágicas, criaturas que sejam difíceis de bloquear… limpeza de mão… enfim maneiras de controlar. Por enquanto fico à espera do novo bloco.
Se alguém tiver ideias…
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